Hearts of Iron III

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Hearts of Iron III

Für Windows XP, Vista

Games

Genre: Strategie

FSK: 12

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Weitere Artikelinformationen

Statt nur die "üblichen Verdächtigen" Alliierten und Achsenmächte zu spielen, wählen Sie in Hearts of Iron III aus über 100 Ländern. Das komplexe Strategiespiel inszeniert den dramatischen Zeitraum von 1936 bis 1948 und verbindet historischen Realismus mit weitgehender Entscheidungsfreiheit. Neben packenden Gefechten zu Lande, im Wasser und in der Luft führen Sie die politischen Geschicke Ihrer Nationen, diplomatische Verhandlungen und die komplette Volkswirtschaft!

Hearts of Iron III übertrifft dabei seinen Vorgänger, denn mit über 15.000 Landprovinzen ist die Weltkarte fünfmal so detailliert wie Hearts of Iron II. Ausserdem neue Elemente wie Überraschungsangriffe, Waffenkauf im Ausland, Geheimdienstaktivitäten und Exilregierungen kombiniert mit umfangreichen militärischen Kommandosystem und einer neuen KI.

Produktdetails

EAN: 7350042840137
Erschienen: 09.03.2012
Medium: PC Games
FSK: 12
Untertitel: Für Windows XP, Vista
Sprache(n): Deutsch, Englisch
Altersempfehlung: 12 - 99
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Kundenrezensionen

  • Gutes WWII-Strategiespiel, aber nichts für Einsteiger! Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern inaktiv

    von Armin K., am 09.12.2010

    0 von 0 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.

    Vorneweg: ich bin ein begeisterter Hearts of Iron-Spieler und liebe komplexe Strategiespiele mit (teils nervig-) komplizierter Steuerung und möglichst vielen Optionen. Daher kaufte ich mir auch HoI 3 und war hinterher etwas enttäuscht.
    Grafisch ist das Spiel etwas verändert als sein Vorgänger, aber immer noch etwas blass. Mir persönlich gefiel allerdings die alte HoI 2-Aufmachung in grafischer Hinsicht durchaus, da ich die Kartengrafik bei diesem Spiel für zweitrangig erachte. Dennoch hätte man meines Erachtens nach in den jeweiligen Steuerungsmenüs (Forschung, etc.) die Farben und Anordnungen nicht so schmutzig-düster gestalten brauchen. Gerne hätten man da auch 30er Jahre Schwarz-Weiß-Hintergründe verwenden dürfen, um den Grad der Authentizität zu erhöhen. Leider ist dies unterlassen worden. Die Darstellung der Karten mit der Karte ist zwar insgesamt verbessert und verfeinert worden (so verfügt man jetzt über mehrere Provinzen als früher, da viele HoI 2-Provinzen nochmals aufgespalten wurden), doch dauert das Laden der Provinznamen (gefühlt) ewig und da gleichzeitig die Industrieentwicklungsmöglichkeiten in den Provinzen radikal beschränkt wurden, verliert man unter dem Strich an Produktionskapazität, da man auf eine Handvoll Fabriken begrenzt ist. Eine Ballung von geschützt liegenden Industriezonen in den Nationen (z.B. Deutschland) ist somit erschwert. Das mag Game-balancing-Gründe haben, ist aber dennoch ärgerlich.
    Einzelne Menüs wie die Forschung sind ein Alptraum (selbst für alte Hasen der HoI-Serie) - unübersichtlich, schwierig nachvollziehen (im Forum wird das ausführlicher erklärt) und manchmal unlogisch. Die Vielfalt an spielbaren Nationen ist nett, aber faktisch sind für Single- und Multiplayer-Spiele dann doch auf lange Sicht meist nur die Großmächte interessant. Dass Regierungen jetzt nach dem Verlust der letzten Provinz ins Exil gehen und von dort aus weiter agieren können, ist eine nette Erweiterung, auch wenn man das manchmal gar nicht möchte. Diplomatie und Spionage sind weitestgehend wie im Vorgänger und durchaus brauchbar – hier keine Klagen. Beim Militär wird es wieder kritischer: da winken wieder Unübersichtlichkeit, schwierige Steuerung und manchmal sortiert und dirigiert man seine Einheiten mit Anweisungen nur um dann irgendwann doch leicht genervt sie einfach in Bewegung zu setzen. Mit einem „wird schon klappen“-Gefühl. Die musikalische Untermalung während des Spiels ist wie immer nicht schlecht, wenn auch nach Stunden irgendwann etwas ermüdend.
    Dass viele (historische) Ereignisse bei HoI-Spielen auftreten, ist ein Markenzeichen der Serie. Im Gegensatz zu den Vorgängern treten jetzt Ereignisse nicht mehr primär zu festen Zeitpunkten oder bestimmten Handlungen auf – vielmehr müssen jetzt bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein. Auch hat man leider nicht so viele historische Ereignisse eingebaut wie möglich und auch m.E. sinnvoll gewesen wären. Gerade für das Deutsche Reich hat man wieder einmal nicht aus dem Vollen geschöpft. Hinzu kommt, dass die KI für ein so komplexes Strategiespiel zwar ganz gut ist, aber oft unglaublich blöde Fehler macht und man dann doch ein menschliches Pedant präferiert.
    Das Spiel lief bei mir bislang absturzfrei, aber sämtliche Ladezeiten sind auch bei einem knapp 1-2 Jahren alten Rechner langwierig. Dennoch wird auch dieses Spiel (wie seine Vorgänger) von einem Strom an Patches zur Effizienzsteigerung des Spiels und einer äußerst aktiven Modding-Community leben.

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