Ready Player One

Roman

von Ernest Cline

Buch

gebunden (510 Seiten)

Sprache: Deutsch

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Wer online stirbt, ist wirklich tot!


Im Jahr 2044 hat die reale Welt für Wade Watts nicht mehr viel zu bieten. Daher flieht er - wie die meisten Menschen - in das virtuelle Utopia von OASIS. Hier kann man leben, spielen und sich verlieben, ohne von der bedrückenden Realität abgelenkt zu werden. Da entdeckt Wade in einem Online-Game den ersten Hinweis auf einen unsagbar wertvollen Schatz, den der verstorbene Schöpfer von OASIS in seiner Cyber-Welt versteckt hat. Plötzlich ist Wade eine Berühmtheit, aber er gerät auch in das Visier eines Killerkommandos - in OASIS und in der Realität. Wade weiß, dass er diese mörderische Hetzjagd nur überleben kann, wenn er das Spiel bis zu seinem ungewissen Ende spielt!



Pressestimmen:

Cline versteht es, virtuelle Welten faszinierend zu schildern. WAZ

Produktdetails

Verkaufsrang: 45.141
ISBN-10: 3-7645-3090-1
EAN: 9783764530907
Originaltitel: Ready Player One
Erschienen: 26.03.2012
Verlag: Penhaligon
Einband: gebunden
Sprache(n): Deutsch
Seitenzahl: 510
Länge/Breite: 215mm/135mm
Gewicht: 690 g
Übersetzer: Sara Riffel
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Ernest Cline

Ernest Cline ist der Drehbuchautor des erfolgreichen Independent-Films FANBOYS. Er ist ein großer Fan der 1980er Jahre und ihrer einzigartigen Popkultur und lebt mit seiner Familie im texanischen Austin und ist stolzer Eigentümer eines De Lorean, des berühmten Autos aus dem Film ZURÜCK IN DIE ZUKUNFT:

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Buchhändlertipps

  • Otherland lässt grüssen Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv

    von Kathi Kromer, am 02.08.2012 aus der Thalia-Buchhandlung in Schaffhausen

    Obwohl ich "fast" noch zu jung bin :o) ist dieses Buch WOW.
    Für alle 80er Fans ein absoluter Muss - und für alle die "Zurück in die Zukunft" mögen!
    Ein Buch über Computerspiele und Realität, Immunität und Freundschaften, die vor allem im realen Leben so wichtig sind...
    Ebenso musste ich des öfteren an "Otherland" von Tad Williams denken (auch ein super Buch!).
    Ich wünsche Ihnen eine gute Quest - und viel Lesevergnügen!

Kundenrezensionen

  • Pflichtlektüre Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv

    von einer Kundin/einem Kunden, am 02.02.2013

    0 von 0 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.

    Wie durch Zufall bin ich beim Buchhändler meines Vertrauens auf dieses Buch gestoßen. Zuvor war mir weder der Autor noch der Titel in irgendwelchen Medien aufgefallen. Lediglich die Kurzfassung auf dem Buch verleitete mich zum Kauf.
    Ich habe es nicht bereut.
    Die Geschichte einer "digitalen Schnitzeljagd" wurde perfekt umgesetzt. Top Story und ausgezeichneter Tiefgang. Weiters hat der Autor es geschafft über das gesamte Werk eine Spannung aufzubauen sodass das Weglegen des Buches schon fast schmerzte.
    Ausgezeichneter Stoff für die filmische Umsetzung.

    Für jeden eine Pflichtlektüre, der Bezug zu den 80-er Jahre hat und für den Atari und Arcadespiele nicht nur Fremdwörter sind.

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  • Load "Lesespaß",8,1 Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv

    von Markus Kowal, am 06.06.2012

    0 von 0 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.

    In einer, nicht so fernen, Zukunft leben fast alle Menschen auch noch in einer virtuellen Realität. Denn die Wirklichkeit besteht fast nur aus Armut und Verzweiflung. Aber in dieser computergenerierten Welt ist alles möglich. Man kann sich Schlösser bauen, Raumschiffe fliegen und sein Aussehen beliebig verändern. Allerdings muss man auch dort bezahlen, um alles auszuschöpfen. Als der Gründer dieser "perfekten" Welt stirbt, hinterlässt er demjenigen sein gesamtes Vermögen, der zuerst eine gewisse Quest besteht. Diese führt in fantastische Welten und besteht aus vielen gefährlichen Aufgaben. Denn ein Avatar kann auch sterben und verliert so alles. Unser Held Wade lebt eigentlich in einem Trailerpark und ihm gelingt, was keinem seit langem gelang - er löst die erste Aufgabe. Aber dadurch beginnt eine atemberaubende Hetzjagd. Denn nicht nur andere Nerds sind hinter dem Schatz her, sondern auch ein skrupelloser Konzern. Dieser schreckt sogar nicht davor zurück, die Schatzsucher im realen Leben zu töten. Aber Wade ist zum Glück nicht allein...
    Ich hatte selten so viel Spaß beim lesen, denn der Autor ist ein großer Fan der achtziger Jahre und bindet sehr viele Sachen aus dieser Zeit in die große Quest ein. Da geht es um Filme, Musik und natürlich um die Computer der ersten Stunde. Wer einen C64 besaß, Fantasy Rollenspiele mag oder einfach eine coole Geschichte lesen will- muss dieses Buch haben! Ich würde es jederzeit wieder spielen äh lesen.

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  • Matrix meets Avatar meets Otherland Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv

    von D. Knichel, am 18.05.2012

    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.

    Wir schreiben das Jahr 2040 bzw. 2044. Die Menschheit ist gebeutelt von der andauernden Energiekrise und großen sozialen Konflikten. Viele Leute flüchten sich in die OASIS, eine Art virtuelle Realität in Form eines Massively-Multiplayer-Online Game, und verbringen dort einen Großteil ihrer Freizeit, falls sie nicht sogar in der OASIS ihrer Arbeit nachgehen.

    Als James Halliday, Erfinder der OASIS, Computergenie, Nerd und 1980er-Fan, 2040 stirbt, hinterlässt er ein sehr ungewöhnliches Testament: Er hinterlässt ein OASIS-Easteregg-Rätsel, dessen Sieger als Belohnung sein gesamtes Milliarden-Erbe erhalten soll.

    In den ersten vier Jahren ist es niemanden gelungen, auch nur einen Schritt der Lösung näher zu kommen, bis schließlich Wade, ein jugendlicher Computernerd und Halliday-Verehrer, der in der OASIS aufgewachsen ist, den ersten Schlüssel findet und damit den ersten Teil des Rätsels löst. Wade's Avatar Parzifal wird dadurch schlagartig berühmt und die Jagd auf Parzifal & Wade ist damit eröffnet.

    Ein spannender Science-Fiction-Roman, der in nicht allzuferner Zukunft spielt, mit sehr zahlreichen Anspielungen auf die 1980er Jahre. Unterschiedlichte Charaktere, die sich wunderbare Wortgefechte liefern und den Wert wahrer Freundschaft kennenlernen. Absolute Leseempfehlung nicht nur für SF-Interessierte sondern auch für jeden, der in den 80ern aufgewachsen ist oder noch jung war!

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  • Nicht nur für Nerds Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv

    von Kerstin Hahne, am 16.05.2012

    0 von 0 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.

    Ein echtes Computer-Sciene-Fiction-Highlight dieses Frühjahrs hat Mr.Cline da abgeliefert,so gut wie meine ganze Familie hat den Roman mittlerweile durch und wir sind uns einig:er ist spannend und hat Spaß gemacht.Nun mag Wade Watts,armes amerikanisches Unterschichtkind im Jahr 2044,zwar wieder erst mal den Eindruck eines echten Losers,sprich,übergewichtigem,kontaktarmen Computernerds entsprechen,aber der Knabe hat Potential ! Und auch wenn die Story den einen oder anderen jungen Leser, was die vielen kleinen Hinweise auf die 80er Jahre mit ihren Filmen,Computerspielen und ihrer Musik vielleicht auf den ersten Blick überfordert,bin ich sicher,das man schnell von der Geschichte selbst vereinnahmt wird. Wade,in der virtuellen Welt,in der er hauptsächlich agieren muss, Parzifal genannt, wächst dem geneigten Leser schnell ans Herz und je mehr die Handlung Fahrt aufnimmt (mich haben die ersten 100 Seiten da nicht gestört wie ev. andere Rezensenten),desto besser kann man den Knaben verstehen und auch irgendwann bewundern.Wade-Parzifal muss nicht nur ein "Easter-Egg" finden und die ausgelobten Milliarden gewinnen,nein, er wird vielleicht auch zum Retter seiner gesamten,virtuellen Welt.Oder sollte die Realität auch ihre guten Seiten haben....? Lesen Sie selbst !!!

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  • Willkommen in OASIS Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv

    von Anke Matthes, am 09.05.2012

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    Na, wollen Sie auch ihrem öden Dasein entfliehen, Abenteuer erleben und jemand anderer sein? Dann kreieren Sie einen Avatar und gehen Sie auf Schatzsuche! So wie Millionen anderer, die in OASIS, einer virtuellen Welt, auf der Jagd sind.
    James Halliday, der legendäre Erfinder von OASIS, hat denjenigen zu seinem Erben bestimmt, der drei Schlüssel findet und die drei dazugehörenden Tore öffnet. Fünf Jahre sind seit seinem Tod vergangen und niemand ist auch nur einen Schritt bei der Suche weitergekommen. Da gelingt Wade, einem Teenager, der sozusagen in OASIS aufgewachsen ist, das für fast unmöglich gehaltene: Er findet den ersten Schlüssel! Und nun sind alle hinter ihm her - virtuell und real...
    Ready Player One ist eine tolle Mischung aus Thriller, Fantasy und Science Fiction. Ein rasantes Abenteuer für alle, die gut und spannend unterhalten werden wollen!

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  • Die 80er Jahre aus Sicht der Zukunft Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv

    von Uwe Taechl, am 26.03.2012

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    Inhalt:
    James Halliday, der Erfinder des Massively-Multiplayer-Online Game OASIS ist 2040 verstorben und hat der Welt ein Rätsel, dessen Belohnung sein gesamtes Erbe ist, hinterlassen. Allerdings ist es in den ersten fünf Jahren niemand gelungen, auch nur einen Schritt der Lösung näher zu kommen, bis schließlich Wade, ein Jugendlicher, der in der OASIS aufgewachsen ist, den ersten Schlüssel findet. Parzifal, der Name seines Avatars, wird über Nacht berühmt und die Jagd auf ihn, seine Freunde und den Preis der Suche beginnt nun erst richtig.

    Rezension:
    Ernest Cline ist mit diesem Buch ein einmaliges Werk gelungen, dass jeden, der in den 80er Jahren aufgewachsen ist, sofort ansprechen muss. Hinzu kommen alle Science Fiction und Rollenspiel Fans und diejenigen, die einfach gut unterhalten werden wollen.
    Von der ersten Seite an schafft er es, den Leser zu fesseln und in eine Welt zu entführen, die gar nicht so weit in der Zukunft liegt. Die Menschheit entflieht in die virtuelle Welt, weil das echte Leben kaum noch lebenswert ist. Konzerne regieren die Welt und der Einzelne droht unterzugehen. Zum Glück gibt es die OASIS, zu der fast jeder Zugang hat und in der man alles das sein kann, was man sonst nicht erreichen kann.
    Das Buch ist gespickt mit Anspielungen auf die 80er Jahre, dem Lieblingsjahrzehnt des OASIS-Gründers, der sich mit allem, was einem Nerd damals wichtig war, beschäftigt hat. Ob nun Spielautomaten, Computerspiele, Fernsehserien, Rollenspiele oder Filme.
    Dieses sind dann auch die Stärken des Buches da sich fast jeder an den ein oder anderen im Buch angesprochenen „historischen Glanzpunkt“ erinnert. Hinzu kommt eine spannende Geschichte, die immer mal wieder zu überraschen weis.
    Die ersten 100 Seiten ziehen sich etwas, da Cline für das Setup, bevor schließlich der erste Schlüssel gefunden wird, einfach seine Zeit braucht. Und im Rückblick waren diese Seiten tatsächlich nötig, um den Unterbau für den Roman zu bilden.
    Dem Leser bleibt einfach nichts anderes übrig, als immer mehr zu wollen, er erfreut sich an den immer wieder neu eingeworfenen Anspielungen aus den 80ern und wird schließlich mit einem Höhepunkt belohnt der spannender kaum sein kann.
    Sehr empfehlens- und lesenswert!

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